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Solución del problema "la decodificación de hardware no está disponible en BlueStacks"

Decodificación de hardware no disponible en BlueStacks. Verifica la compatibilidad de la GPU, ajusta las configuraciones y prueba con OpenGL.

Ana Blanco Vigo
10 de jun. de 2023
1 min de lectura

¿Eres un apasionado de los juegos de Android que desea disfrutar de la experiencia en una pantalla más grande? BlueStacks es la solución ideal, un potente emulador de Android que te permite jugar tus juegos favoritos y utilizar aplicaciones en tu ordenador. Sin embargo, a veces pueden surgir problemas que obstaculizan tu experiencia. En este artículo, te presentaremos uno de los problemas más comunes de BlueStacks y cómo solucionarlo.

Error "La decodificación de hardware no está disponible en BlueStacks"

Algunos usuarios encuentran que la opción de decodificación de hardware está desactivada o no utiliza la GPU dedicada, lo cual afecta negativamente la experiencia de juego.

Las posibles soluciones son las siguientes:

Verificar la compatibilidad de la GPU dedicada

Algunos usuarios con GPU AMD reportan problemas, mientras que los usuarios con GPU NVIDIA no enfrentan este problema con tanta frecuencia. Es recomendable contactar al soporte de BlueStacks para confirmar si la GPU dedicada es compatible con la decodificación de hardware.

Configurar BlueStacks para utilizar la GPU dedicada

Esto se puede hacer en la configuración de BlueStacks, en la sección de gráficos, activando la opción "Preferir GPU dedicada". Después de reiniciar BlueStacks, la GPU dedicada debería aparecer en lugar de la GPU integrada.

Realizar ajustes a través de la configuración de Windows

En la configuración de gráficos de Windows, se debe agregar la ubicación del archivo ejecutable de BlueStacks y seleccionar la opción de alto rendimiento, donde se encuentra la GPU dedicada.

Cambiar el renderizador de GPU a OpenGL en la configuración de BlueStacks y seleccionar la decodificación de hardware en el menú desplegable de texturas ASTC.

Siguiendo estas soluciones, se podrá solucionar el problema de la falta de disponibilidad de la decodificación de hardware en BlueStacks y aprovechar al máximo la GPU dedicada para una mejor experiencia de juego.